Cómo jugar a Dungeon Petz: guía de preparación y reglas
By Czech Games Edition | Published: 2026-10-28
Category: Guías prácticas
Aprende a configurar y jugar a Dungeon Petz, el juego de mesa de tienda de mascotas monstruosas de Czech Games Edition. Esta guía para principiantes cubre la estructura de turnos, la alimentación y las exhibiciones.
Respuesta rápida
Prepara el tablero de juego, da a cada jugador una tienda de mascotas y recursos iniciales, y luego, por turnos, compra monstruos bebé, aliméntalos e inscríbelos en exhibiciones para ganar puntos de victoria.
Lo que necesitas saber antes de tu primera partida
Dungeon Petz es un juego de estrategia de peso medio para 2-4 jugadores que dura unos 90-120 minutos. El objetivo es criar a los monstruos más impresionantes para los señores de la mazmorra, ganando puntos de victoria mediante exhibiciones y clientes satisfechos.
Una trampa común para los nuevos jugadores es descuidar la fase de alimentación. Los monstruos hambrientos se vuelven infelices y pueden hacerte perder puntos. Planifica siempre tu suministro de comida antes de cada ronda.
El juego utiliza un sistema único de selección simultánea de acciones. Cada ronda, los jugadores eligen en secreto a dónde enviar a sus diablillos usando una mano de cartas numeradas. Esto crea una tensión interesante mientras compites por los mismos recursos.
Configuración y juego paso a paso
- 1. Configura el tablero: Coloca el tablero principal en el centro. Baraja las losetas de monstruos y colócalas boca abajo en el área designada. Separa las fichas de comida, el dinero y las figuras de diablillos en montones distintos. Cada jugador toma un tablero de tienda de mascotas, 4 diablillos de su color y oro inicial (10 de oro). Comprueba que todos los componentes estén presentes antes de empezar. Las losetas que falten se pueden encontrar en la lista de componentes del reglamento.
- 2. Entiende la estructura de la ronda: Cada ronda tiene 4 fases: Planificación (asigna diablillos en secreto a acciones), Acción (resuelve los diablillos en orden), Alimentación (paga comida por cada monstruo) y Limpieza (prepara la siguiente ronda). La partida dura 4 rondas (o 5 con la variante avanzada). La fase de alimentación es obligatoria. Si no puedes alimentar a un monstruo, se vuelve infeliz y puede hacerte perder puntos al final de la partida.
- 3. Fase de planificación: asigna tus diablillos: Cada jugador coloca en secreto sus 4 diablillos en los espacios de acción de su tablero personal, usando cartas numeradas del 1 al 4 para indicar prioridad. Los números más bajos actúan primero. Las acciones comunes incluyen comprar un monstruo, visitar el mercado para conseguir comida o jaulas, o entrar en una exhibición. No pongas todos tus diablillos de alta prioridad en la misma acción. Repartirlos aumenta tus posibilidades de conseguir los recursos que necesitas.
- 4. Fase de acción: resuelve en orden: Revela las asignaciones de todos los jugadores simultáneamente. Empezando por la prioridad 1, resuelve la acción de cada diablillo en orden de turno. Al comprar un monstruo, roba de las losetas boca abajo. También puedes comprar jaulas, comida o artículos especiales. Después de todas las acciones, el orden de turno para la siguiente ronda se determina por el número de monstruos que tengas (menos monstruos = turno más temprano). Si dos jugadores eligen el mismo espacio de acción, el jugador con el número de prioridad más bajo va primero. Planifica en consecuencia para evitar ser bloqueado.
- 5. Fase de alimentación: mantén felices a los monstruos: Cada monstruo requiere una cantidad y tipo específico de comida (indicado en su loseta). Paga las fichas de comida requeridas de tu suministro. Si no puedes alimentar a un monstruo, se vuelve 'infeliz': coloca una ficha de cara triste sobre él. Los monstruos infelices dan puntos negativos al final de la partida. Guarda siempre al menos una ficha de comida de reserva para emergencias. Quedarse sin comida a mitad de partida puede arruinar tu estrategia.
- 6. Limpieza y preparación: Retira las fichas usadas, reabastece el mercado y roba nuevas losetas de monstruos para llenar los espacios vacíos. Pasa el marcador de jugador inicial si es necesario. Luego comienza la siguiente ronda. Usa el tiempo de limpieza para planificar tu próxima ronda. Mira qué monstruos están disponibles y qué comida necesitarás.
- 7. Fin de la partida y puntuación: Después de la ronda final, calcula los puntos de victoria: el valor base de cada monstruo más las bonificaciones de las exhibiciones, menos las penalizaciones por monstruos infelices. El jugador con más puntos gana. Los empates se resuelven por el oro restante. Las exhibiciones son una fuente importante de puntos, pero requieren tipos específicos de monstruos. No las ignores, pero no te comprometas demasiado a expensas de la alimentación.
Componentes del juego
- Dungeon Petz: Y ahora acabas de abrir la primera tienda de mascotas de la ciudad. Justo al lado de la otra primera tienda de mascotas de la ciudad. Al otro lado de la calle, dos más. ¡Compra monstruos bebé! ¡Aliméntalos y míralos crecer! ¡Limpia sus jaulas! Esta temática impulsa el ciclo principal: debes equilibrar la compra, la alimentación y el cuidado de tus monstruos mientras compites con otros jugadores por las mejores mascotas y recursos.

Dungeon Petz
