Czech Games Edition

Lost Ruins of Arnak

Lost Ruins of Arnak - Main image
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Category: BOARD GAMES

Numa ilha desabitada em mares desconhecidos, os exploradores encontraram vestígios de uma grande civilização. Agora vais liderar uma expedição para explorar a ilha, encontrar artefactos perdidos e enfrentar guardiões temíveis, tudo numa demanda para descobrir os segredos da ilha.

Lost Ruins of Arnak combina deck building, colocação de trabalhadores e gestão de recursos num jogo de exploração e descoberta:

  • Além dos efeitos tradicionais de deck building, as cartas também podem ser usadas para colocar trabalhadores.
  • Novas ações de trabalhadores ficam disponíveis à medida que os jogadores exploram a ilha.
  • Algumas ações exigem recursos em vez de trabalhadores -- construir uma base sólida de recursos será essencial.
  • Limitados a uma ação por turno, os jogadores têm de decidir qual ação lhes trará mais benefícios.
  • Os decks são pequenos, e o aleatório é fortemente mitigado pela riqueza de decisões táticas oferecidas no tabuleiro de jogo.
  • Com uma variedade de ações de trabalhadores, artefactos e cartas de equipamento, a preparação de cada jogo será única, incentivando os jogadores a explorar novas estratégias para enfrentar o desafio.

Descobre Lost Ruins of Arnak!

Customer Reviews (4.0 / 5 · 5 reviews)

Timothy ★★★★★

Multiple playthroughs in and the deck-building plus worker-placement combo still feels fresh every time—that guardian fight at the end really ties the exploration together. The artifact cards add just enough chaos to keep me planning my next move even between turns.

Madison ★★★★☆

The deck-building mixed with worker placement took a round to click, but by game two the artifact cards were flying. Only gripe is the rulebook — a few icon clarifications needed a forum search mid-play.

Miles E. ★★★★☆

The guardian battles add real tension to the second half, and the artifact cards are gorgeous. Only gripe is the rulebook—took us three read-throughs to get the research track right. Still, the explore-and-excavate loop keeps pulling us back.