Through the Ages: aberturas que funcionam
By Czech Games Edition | Published: 2026-10-15
Category: Guias Práticos
Uma estratégia passo a passo para principiantes em Through the Ages para o seu primeiro jogo: construa quintas e minas, escolha líderes e evite o colapso militar precoce.
Resposta rápida
No seu primeiro jogo de Through the Ages, gaste os primeiros turnos a construir quintas e minas, depois compre um líder que corresponda ao governo que planeia, e mantenha um pequeno exército pronto antes de terminar a primeira era. Não persiga maravilhas ou tecnologias que não consegue alimentar com recursos. Se possui Through the Ages: A New Story of Civilization, jogue as regras simplificadas do primeiro jogo antes de adicionar as regras completas.
Prepare a fila de cartas para que a possa ler
Antes do primeiro turno, disponha a fila de cartas em colunas claras e mantenha o baralho militar separado. Os novos jogadores perdem mais turnos a ler mal a fila do que com má estratégia. Decida agora se está a jogar o primeiro jogo simplificado ou as regras completas; as regras completas acrescentam política e mais tipos de cartas, por isso misturá-las a meio cria confusão.
A ordem dos turnos importa mais do que escolhas perfeitas
Through the Ages recompensa o desenvolvimento constante em vez de jogadas únicas engenhosas. Em cada turno, verifique a sua comida, depois os seus recursos, depois a sua ciência, depois o seu exército. Se a comida estiver negativa, corrija isso antes de comprar qualquer outra coisa. Se tiver recursos de sobra, pegue numa mina ou numa quinta em vez de uma maravilha que não consegue terminar. Esta ordem mantém a sua civilização estável enquanto aprende o fluxo das cartas.
Líderes e governos: escolha uma direção
Escolha um líder cuja habilidade apoie a era em que está a entrar, e mude de governo apenas quando o novo claramente ajudar a sua produção atual. Um erro comum de principiante é colecionar líderes sem usar as suas habilidades. Leia o cartão do líder e depois planeie os seus próximos dois turnos em torno dessa habilidade.
Passos iniciais para principiantes
- Passo 1: Construa primeiro a produção de comida e recursos: Nos seus primeiros turnos, pegue em quintas e minas antes de quase tudo o resto. A comida mantém a sua população viva e os recursos pagam todas as cartas posteriores. Ponto de verificação: se a sua produção de comida ou recursos ainda estiver no valor inicial após três turnos, corrija isso antes de comprar uma maravilha.
- Passo 2: Compre um líder e comprometa-se com ele: Escolha um líder cuja habilidade corresponda à sua área mais fraca atual e depois use essa habilidade em cada turno. Não troque de líder só porque aparece uma nova carta. Erro comum: pagar por um líder e depois ignorar a habilidade durante o resto da era.
- Passo 3: Mantenha um pequeno exército pronto: Construa unidades militares suficientes para evitar perder cartas ou recursos para a agressão. Não precisa do maior exército; precisa de o suficiente para que atacá-lo não seja gratuito. Ponto de verificação: antes de a primeira era terminar, confirme que a sua força militar não é a mais baixa da mesa.
- Passo 4: Adicione ciência apenas depois de a produção estar estável: As cartas de ciência são poderosas, mas custam recursos e população. Pegue nelas quando as suas quintas e minas conseguirem suportar a manutenção extra. Erro comum: comprar ciência ou maravilhas cedo e depois ficar sem recursos para as terminar.
- Passo 5: Reveja a fila de cartas no final de cada era: Antes de a era mudar, veja o que construiu e o que ainda precisa. Use essa revisão para escolher o seu próximo líder, governo e tecnologia. Próximo passo: jogue um jogo simplificado completo e depois adicione as regras completas para a sua segunda sessão.
Factos do produto
- Through the Ages: A New Story of Civilization: Through the Ages: A New Story of Civilization permite-lhe expandir quintas e minas para ganhar recursos, construir cidades, avançar tecnologia, escolher líderes, fortalecer o seu exército e moldar a história com habilidade política. A estratégia para principiantes acima segue essa mesma ordem: recursos primeiro, depois tecnologia e líderes, depois militar e política.
- Kutná Hora: The City of Silver: Kutná Hora: The City of Silver é um jogo euro de construção de cidades históricas para 2–4 jogadores, ambientado durante o crescimento no século 14 da Cidade da Prata. Se gosta do planeamento de recursos e cidades em Through the Ages, mas quer um jogo económico mais curto e focado, Kutná Hora é o próximo passo natural.

