Czech Games Edition

Tzolk'in: De Mayakalender

Tzolk'in: De Mayakalender - Main image
$38.99 $59.99 In stock

Category: BOARD GAMES

Tijdens een beurt moeten spelers ofwel een of meer arbeiders op beschikbare plekken op de tandwielen plaatsen, of in plaats daarvan een of meer arbeiders oppakken. Het plaatsen van arbeiders kost maïs, dat in het spel als valuta wordt gebruikt en ook nodig is voor voeding. Het oppakken van een arbeider stelt een speler in staat een actie uit te voeren, afhankelijk van de positie van de arbeider. Als je een arbeider op een tandwiel laat staan terwijl het draait, verplaatst deze naar een krachtigere actie.

Het spel eindigt na één volledige omwenteling van het centrale Tzolk'in-tandwiel. Bouw vele gebouwen of behaag de goden door kristallen schedels in diepe grotten te plaatsen. Dit zijn slechts twee van de vele paden naar de overwinning!

Voor het betalen

Beschikbare betaalmethoden en het eindtotaal staan bij het afrekenen.

Wanneer uw bestelling vertrekt

Houd rekening met verwerking en vervoer.

Standard Shipping: Verwerking (werkdagen) 0–1; Transport (werkdagen) 7–15.

Express Shipping: Verwerking (werkdagen) 0–1; Transport (werkdagen) 7–15.

Voorwaarden bekijken
Een terugbetaling vragen

Neem met uw bestelnummer contact op over terugbetaling.

Vraag vóór het retourneren naar de terugbetalingstermijn.

Voorwaarden bekijken
Bezorgkosten

Controleer de kosten voor de bestemming en gekozen dienst.

Standard Shipping · Verenigde Staten: US$ 0,00

Express Shipping · Verenigde Staten: US$ 3,99

Voorwaarden bekijken
Een artikel retourneren

Controleer de voorwaarden voordat u iets terugstuurt.

Verenigde Staten · Retourtermijn (dagen na ontvangst): 30. Retourmethode: Per post. Retourkosten: Verkoper betaalt.

Voorwaarden bekijken

Customer Reviews (5.0 / 5 · 5 reviews)

Robert N. ★★★★★

I honestly didn't expect the corn-as-currency mechanic to create so much tension — every placement on the gears feels like a real decision because you're paying for it. My first game ran long since we all kept second-guessing when to pull our workers off, but that's exactly what kept everyone leanin

Chloe ★★★★★

Spinning those interlocking gears to line up my workers never gets old, and the corn-for-placement cost makes every turn feel like a real decision. First playthrough took us almost three hours with the rules, but by the second game it clicked and we were hooked.

Claire N. ★★★★★

The gear mechanism is the whole game and it works beautifully — you place workers knowing they'll rotate later, so every turn feels like a bet on future planning. Corn as currency for placing workers forces genuinely tough decisions early on. First playthrough took us about two hours and nobody want