Czech Games Edition

Sanctum

Sanctum - Main image
$48.09 $64.99 In stock

Category: BOARD GAMES

Als een van de helden begin je aan een queeste om het land te bevrijden van een demonische invasie, vecht je een weg door talloze vijanden en rust je je uit om het hoofd te bieden aan de Heer der Demonen zelf.

Het ogenschijnlijk eenvoudige dobbelsteenmechanisme blijkt een tactisch hoogstandje zodra je beseft dat de juiste uitrusting een cruciaal onderdeel is van overleven in deze vijandige landen.

Voor het betalen

Beschikbare betaalmethoden en het eindtotaal staan bij het afrekenen.

Wanneer uw bestelling vertrekt

Houd rekening met verwerking en vervoer.

Standard Shipping: Verwerking (werkdagen) 0–1; Transport (werkdagen) 7–15.

Express Shipping: Verwerking (werkdagen) 0–1; Transport (werkdagen) 7–15.

Voorwaarden bekijken
Een terugbetaling vragen

Neem met uw bestelnummer contact op over terugbetaling.

Vraag vóór het retourneren naar de terugbetalingstermijn.

Voorwaarden bekijken
Bezorgkosten

Controleer de kosten voor de bestemming en gekozen dienst.

Standard Shipping · Verenigde Staten: US$ 0,00

Express Shipping · Verenigde Staten: US$ 3,99

Voorwaarden bekijken
Een artikel retourneren

Controleer de voorwaarden voordat u iets terugstuurt.

Verenigde Staten · Retourtermijn (dagen na ontvangst): 30. Retourmethode: Per post. Retourkosten: Verkoper betaalt.

Voorwaarden bekijken

Customer Reviews (5.0 / 5 · 5 reviews)

Emma P. ★★★★★

The co-op tension when the demon deck starts stacking up is genuinely tense, and we lost our first run by a single health point. Took about two hours for three players, which felt right for how much ground the quest covers.

Andrew ★★★★★

The gear-up phase before facing the Lord of Demons is what sold me, every weapon upgrade feels earned instead of handed to you. Played a four-player run last weekend and the demonic invasion scaling kept it tense right to the final showdown.

Richard W. ★★★★★

The escalating tension as you gear up before facing the Lord of Demons keeps everyone at the table hooked. Our four-player group argued over loot for an hour and nobody wanted to stop.