Czech Games Edition

Lost Ruins of Arnak

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Category: BOARD GAMES

En una isla deshabitada en mares inexplorados, los exploradores han encontrado rastros de una gran civilización. Ahora liderarás una expedición para explorar la isla, encontrar artefactos perdidos y enfrentarte a temibles guardianes, todo en una búsqueda por descubrir los secretos de la isla.

Lost Ruins of Arnak combina la construcción de mazos, la colocación de trabajadores y la gestión de recursos en un juego de exploración y descubrimiento:

  • Además de los efectos tradicionales de construcción de mazos, las cartas también se pueden usar para colocar trabajadores.
  • Nuevas acciones de trabajadores estarán disponibles a medida que los jugadores exploren la isla.
  • Algunas acciones requieren recursos en lugar de trabajadores -- construir una base sólida de recursos será esencial.
  • Limitados a una acción por turno, los jugadores deben decidir qué acción les beneficiará más.
  • Los mazos son pequeños, y la aleatoriedad se mitiga en gran medida por la riqueza de decisiones tácticas que ofrece el tablero de juego.
  • Con una variedad de acciones de trabajadores, artefactos y cartas de equipo, la configuración de cada partida será única, animando a los jugadores a explorar nuevas estrategias para afrontar el desafío.

¡Descubre Lost Ruins of Arnak!

Customer Reviews (4.0 / 5 · 5 reviews)

Timothy ★★★★★

Multiple playthroughs in and the deck-building plus worker-placement combo still feels fresh every time—that guardian fight at the end really ties the exploration together. The artifact cards add just enough chaos to keep me planning my next move even between turns.

Madison ★★★★☆

The deck-building mixed with worker placement took a round to click, but by game two the artifact cards were flying. Only gripe is the rulebook — a few icon clarifications needed a forum search mid-play.

Miles E. ★★★★☆

The guardian battles add real tension to the second half, and the artifact cards are gorgeous. Only gripe is the rulebook—took us three read-throughs to get the research track right. Still, the explore-and-excavate loop keeps pulling us back.