Dungeon Petz spielen: Anleitung zu Setup und Regeln
By Czech Games Edition | Published: 2026-10-28
Category: Anleitungen
Erfahren Sie, wie Sie Dungeon Petz, das Monster-Haustier-Shop-Brettspiel von Czech Games Edition, aufbauen und spielen. Dieser Anfängerleitfaden erklärt den Zugaufbau, die Fütterung und die Ausstellungen.
Kurze Antwort
Baut das Spielbrett auf, gebt jedem Spieler einen Haustierladen und Startressourcen, dann kauft ihr abwechselnd Baby-Monster, füttert sie und meldet sie zu Ausstellungen an, um Siegpunkte zu verdienen.
Was Sie vor Ihrem ersten Spiel wissen sollten
Dungeon Petz ist ein Strategiespiel mittlerer Komplexität für 2-4 Spieler und dauert etwa 90-120 Minuten. Ziel ist es, die beeindruckendsten Monster für Dungeon-Lords aufzuziehen und durch Ausstellungen und zufriedene Kunden Siegpunkte zu sammeln.
Ein häufiger Fehler neuer Spieler ist es, die Fütterungsphase zu vernachlässigen. Hungrige Monster werden unglücklich und können Punkte kosten. Planen Sie Ihren Nahrungsvorrat immer vor jeder Runde.
Das Spiel verwendet ein einzigartiges System der gleichzeitigen Aktionsauswahl. In jeder Runde wählen die Spieler heimlich, wohin sie ihre Kobolde schicken, mithilfe einer Hand mit nummerierten Karten. Das erzeugt interessante Spannung, da Sie um dieselben Ressourcen konkurrieren.
Schritt-für-Schritt-Aufbau und Spielablauf
- 1. Spielbrett aufbauen: Legt das Hauptspielbrett in die Mitte. Mischt die Monsterplättchen und legt sie verdeckt in den vorgesehenen Bereich. Sortiert die Futter-Chips, das Geld und die Koboldfiguren in getrennte Stapel. Jeder Spieler nimmt ein Haustierladen-Brett, 4 Kobolde in seiner Farbe und Startgold (10 Gold). Überprüft vor dem Start, ob alle Komponenten vorhanden sind. Fehlende Plättchen finden sich in der Komponentenliste der Spielregeln.
- 2. Den Rundenablauf verstehen: Jede Runde hat 4 Phasen: Planung (Kobolde heimlich Aktionen zuweisen), Aktion (Kobolde in Reihenfolge auflösen), Fütterung (Futter für jedes Monster bezahlen) und Aufräumen (Vorbereitung auf die nächste Runde). Das Spiel dauert 4 Runden (oder 5 mit der fortgeschrittenen Variante). Die Fütterungsphase ist Pflicht. Wenn Sie ein Monster nicht füttern können, wird es unglücklich und kann am Ende des Spiels Punkte kosten.
- 3. Planungsphase: Kobolde zuweisen: Jeder Spieler platziert heimlich seine 4 Kobolde auf Aktionsfeldern seines persönlichen Bretts, mithilfe von Karten mit den Nummern 1-4, um die Priorität anzugeben. Niedrigere Zahlen handeln zuerst. Häufige Aktionen sind: ein Monster kaufen, den Markt für Futter/Käfige besuchen oder an einer Ausstellung teilnehmen. Setzen Sie nicht alle Ihre Kobolde mit hoher Priorität auf dieselbe Aktion. Wenn Sie sie verteilen, erhöhen Sie Ihre Chancen, die benötigten Ressourcen zu erhalten.
- 4. Aktionsphase: In Reihenfolge auflösen: Deckt die Zuweisungen aller Spieler gleichzeitig auf. Beginnt mit Priorität 1 und löst die Aktion jedes Kobolds in Zugreihenfolge auf. Beim Kauf eines Monsters zieht ihr von den verdeckten Plättchen. Ihr könnt auch Käfige, Futter oder Spezialgegenstände kaufen. Nach allen Aktionen wird die Zugreihenfolge für die nächste Runde durch die Anzahl eurer Monster bestimmt (weniger Monster = früherer Zug). Wenn zwei Spieler dasselbe Aktionsfeld wählen, geht der Spieler mit der niedrigeren Prioritätsnummer zuerst. Plant entsprechend, um nicht blockiert zu werden.
- 5. Fütterungsphase: Monster glücklich halten: Jedes Monster benötigt eine bestimmte Menge und Art von Futter (auf seinem Plättchen angegeben). Bezahlt die erforderlichen Futter-Chips aus eurem Vorrat. Wenn ihr ein Monster nicht füttern könnt, wird es 'unglücklich' – legt einen Traurig-Gesicht-Chip darauf. Unglückliche Monster geben am Spielende Minuspunkte. Behaltet immer mindestens einen Futter-Chip als Reserve für Notfälle. Wenn euch mitten im Spiel das Futter ausgeht, kann das eure Strategie zunichtemachen.
- 6. Aufräumen und Vorbereitung: Entfernt verwendete Chips, aktualisiert den Markt und zieht neue Monsterplättchen, um leere Felder zu füllen. Gebt den Startspieler-Marker bei Bedarf weiter. Dann beginnt die nächste Runde. Nutzt die Aufräumzeit, um die nächste Runde zu planen. Schaut, welche Monster verfügbar sind und welches Futter ihr benötigt.
- 7. Spielende und Wertung: Nach der letzten Runde berechnet ihr die Siegpunkte: den Basiswert jedes Monsters plus Boni aus Ausstellungen, minus Abzüge für unglückliche Monster. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt. Gleichstände werden durch verbleibendes Gold aufgelöst. Ausstellungen sind eine wichtige Punktquelle, erfordern aber bestimmte Monstertypen. Ignoriert sie nicht, aber übertreibt es nicht auf Kosten der Fütterung.
Spielkomponenten
- Dungeon Petz: Und jetzt haben Sie gerade den ersten Haustierladen in der Stadt eröffnet. Direkt neben dem anderen ersten Haustierladen in der Stadt. Gegenüber von zwei weiteren. Kaufen Sie Baby-Monster! Füttern Sie sie und sehen Sie zu, wie sie wachsen! Reinigen Sie ihre Käfige! Dieses Thema treibt die Kernschleife: Sie müssen Kaufen, Füttern und Pflegen Ihrer Monster ausbalancieren, während Sie mit anderen Spielern um die besten Haustiere und Ressourcen konkurrieren.

Dungeon Petz
